3ds MAX 2008 ile Görselleştirme
|
||||||
KİTAP HAKKINDA 3ds Max 2008 ile Görselleştirme kitabı, Ocak 2005’de çıkan, binlerce okuyucusuna 3ds Max’i sıkılmadan öğreten, çok sevilen 3ds Max 7 ile Görselleştirme kitabının güncellenmiş ve geliştirilmiştir halidir. 3ds Max’e yeni başlayan ve programı en güncel ve yeni özellikleri ile öğrenmek isteyenler için yegâne kaynaktır. Burada tekrar edelim ki, kitabımızı geliştirmemizde bizi motive eden, gönderdikleri yüzlerce teşekkür ve tebrik e-postası için, siz değerli okuyucularımıza teşekkürü bir borç biliriz. Bir önceki kitap da olduğu gibi siz okuyucularımıza gelişen yazılım teknolojisinin getirdiği yenilikleri ulaştırmaya devam ediyoruz. 3ds Max 7 ile Görselleştirme kitabı ile 3ds Max 2008 Görselleştirme kitabı arasında 195 sayfa yeni bilgi ile 3ds Max 2008’in görselleştirme ve tasarım yönüne bakan yeni özellikleri, daha önce değinmediğimiz konular ve yeni uygulamaları bulabilirler. 3ds Max 9 ile 3ds Max 2008(3ds Max 10) arasındaki en büyük fark, değişen yeni yazılımı ve donanım teknolojileri ile beraber, 3ds Max 2008’in yeni 64 bit teknolojiye ve Microsoft Windows Vista ile uyumudur. Bu yeni versiyonun bu kadar kısa süre içinde çıkmasının en önemli amacının da bu olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. Bunun dışında değindiğimiz, Viewport çalışma ekranında gölge önizleme, import seçeneklerindeki gelişme, Edit Poly araçlarındaki bazı değişiklikler ve Mental Ray güncellemeleridir. Bunun dışında içeriği geliştirmek maksadı ile eklediğimiz, Edit poly ve Işıklar ile ilgili yeni uygulamalar ve Phometric Lights bölümleri de kitabımızın öne çıkan yeni özellikleri olarak sıralayabiliriz. Bu güncellemeler ile beraber, kitabın içeriği 3ds Max 2008 arayüzünde, değişen yerlere göre yeniden düzenlenmiş, eski sürümlerinde olan araçların (Edit Poly, Import, Select By Name v.b) arayüzlerinde değişen veya eklenen yeni parametrelere de ayrıca değinilmiştir. Bahsettiğimiz programın güncel sürümüne ait araçları dışında kalan yerleri, programın önceki, 3ds Max 5 üstü sürümlerine sahip kullanıcılarda rahatlıkla takip edebilir, uygulayabilirler ve programın kullandıkları sürümleri üzerinde iyi bir seviyeye gelebilirler. Kitabın içeriği içinde yeni eklenen özellikler ve güncellemeler, dikkatinizi çekmesi amacıyla çeşitli ikonlar ve notlar ile ayrıca belirtilmiştir. Ayrıca eski okuyucularımız içerik içinde yeni eklenen konuları sayfa numaraları yanındaki ikon yardımıyla kitap içinde kolaylıkla bulabilirler.
Autodesk 3DS MAX ? Günümüz 3 boyutlu görselleştirme yazılım paketleri içinde en çok kullanıcıya sahip 3 boyutlu modelleme, kaplama, aydınlatma ve animasyon yazılımı olan 3ds Max mimari görselleştirme, bilgisayar oyunlarını, Sinema & TV için görsel efektler ve daha bir çok alanlarda kullanılmaktadır. Mimarisinin gelişmeye açık olması, nesne tabanlı çalışması, kolay öğrenilebilir bir kullanıcı arayüzü olması nedeniyle, ilk versiyonun çıktığı 1995 yılından günümüze kullanıcılarını memnun eden bir gelişme ivmesi ile bir çok teknoloji ödülü almış bu yazılım saydığımız tüm sektörlerde dünyanın her tarafında yüz binlerce kullanıcı tarafından kullanılmaktadır. Kitabımız genel konsept itibari ile programın güncel olan 3ds Max 9 sürümünün arayüzüne göre programı anlatmaktadır. Temelde aynı prensipler ve çok farklılık göstermeyen bir arayüz üzerine kurulu olan 3ds Max 6 ve 7,8 sürümüne sahip kullanıcılarda, kitabın yeni sürüme ait özellikler dışında kalan yerleri rahatlıkla takip edebilirler. Kitabın İçeriği Bu kitap kimler için ? Kitabımız içerik tasarımı itibari ile 3ds Max programı konusunda hiçbir bilgisi olmayan kullanıcılar için yazıldı. 3ds Max programını bilen kullanıcılarda kitabın içerisinde bilmedikleri modelleme araçlarını, aydınlatma, kaplama ile ilgili birçok püf noktaları, 3ds Max 8 ve 9 sürümünün görselleştirme ve tasarıma bakan yeni eklentilerini ve pratik çalışma yöntemlerini bulacaklardır. Mimari Görselleştirme ve AutoCad Senkronizasyonu 3ds Max ülkemizde genel itibari ile mimari görselleştirme alanında çok kullanılmaktadır. Bu kitabı yazmamda beni teşvik eden öğrenci arkadaşlarında çoğunluğunun mimarlardan oluşması nedeniyle, kitabı yazarken bu hususu dikkate almamak olmaz diye düşündüm. Kitabımızı okuyacak bir mimar, aradığı örnekleri, görselleştirme yaparken ihtiyacı olacağı 3ds Max araçlarını ve çalışma prensiplerine özellikle yer verdim. Kitabın sonunda bir mekânı baştan sona modelleyecek, ışık ve kaplama ile daha gerçekçi gösterebilecek uygulamaları ve konu anlatımları bulacaksınız. 3ds Max son sürümlerinde, özellikle görselleştirme yapan kullanıcıların proje aşamasında işini büyük ölçüde kolaylaştıran bazı eklentiler sunar. AEC-Extended, Windows ve Doors denilen bu eklentiler içinde gelen parametrik ağaç, pencere, kapı, duvar v.b gibi objeleri bir tıklama ile sahnemize ekleyebiliriz. Özellikle piyasada yer alan diğer 3ds Max kitaplarında görmediğim, bu eklentilere ait bilgilere, özellikle detaylı bir şekilde değindim. Görselleştirme yapan birçok kullanıcının kullandığı AutoCad yazılımının 3ds Max ile nasıl kullanıldığı merak konusudur. Bu kitapta ayrıca AutoCad çizimlerini 3ds Max ortamına taşıma ve bunla ilgili dikkat edilmesi gerekenleri, File Link Manager gibi araçları, uygulamaları ile bulacaksınız. Bu içerik eklentileri yönüyle de kitabımızın özellikle ülkemizde mimarlar için iyi bir kaynak olma özelliği kazandığına inanıyorum.
CD içeriği 1- Uygulamalar 2-Sesli Video Anlatımlı Uygulamalar Emrah ÇELİK - ISTANBUL, OCAK - 2008 E-mail : contact@emrahcelik.com Internet : www.emrahcelik.com Yayınevi: Değişim Yayınları Yayın Yılıı: 2008 , 1. Hm. 780 sayfa, 19,5x23,5 cm, Karton Kapak, CD Ekli
|
||||||